Unity Shader学习思维导图
有经典的渲染流水线,与每一步的讲解,也有数学知识,欧拉与四元数,该思维导图并不是很全,见谅。
但是我写上去的知识点每一点还是都比较详细的,重要的还是方便自己能在需要的时候,拿起来看一眼就能迅速理解是啥,也希望能帮到大家。
Shader方面的并不是很全,只有一些前置的关键重点,我个人还是以乐乐女神的书为主,思维导图仅仅是辅助,帮我在学习中快速查找一些我之前学过的知识,因为我记不住==
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